很多初玩瑞兹的人,为了刷伤害或者是打消耗,会选择带一手奥数彗星。这样选择天赋,优点是会让瑞兹增加一些额外伤害,但同时缺点也很明显。奥数彗星只有在技能打中敌人时才会触发,但是瑞兹除了W技能,E和Q技能都是弹道技能,命中率较低,而且瑞兹前期耗蓝较多,消耗敌人几次,眼看可以击杀,偏偏自己没有蓝了,岂不是很尴尬。
而在一些对局中,很多人为了增加瑞兹的续航和对拼能力,会选择带一手征服者。原因很简单,瑞兹的E技能每扩散到一名敌人,都可以叠加两层征服者。一些小规模团战里,瑞兹一套EQ下去,征服者也就叠满了,之后不管是伤害还是坦度,都是数一数二的,再配合上紫水晶和女神之泪。简直就是一个团战永动机。
·
展开全文
前面两个天赋都有着各自的优点,但同时缺点也很明显。那就是无法改变瑞兹腿短的问题。一个没有大的瑞兹,一旦对方和他拉开距离,那么再好的操作也是白费。所以为了增加瑞兹的机动性,大神们往往会带一手相位猛冲。
那么选择相位猛冲到底有什么好处呢?首先,对线期一个EAQ触发相位猛冲,在使用W减速敌人,追到后再打出一套伤害,一般常见的中单英雄都会驾驭不住。其次,相位猛冲配合上深渊面具、正义荣耀和冰心,又肉又有输出,还有着极强的机动性,来一个人打不过,来好几个人,正义荣耀配合相位猛冲,也基本没有人会追上。而且,相位猛冲不仅在路人局比较吃香,职业赛场上也经常会出现它的身影,强度可见一斑。
返回搜狐,查看更多